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FAMI编辑对塞尔达传说时之笛3D的详尽评测

日期:11-27   阅读:100   分类:棋牌杂谈

2019年6月16日发售了任天堂3DS游戏《塞尔达传说时之笛3D》。这次的游戏评测是由玩过系列所有作品的铁杆饭的FAMI通周刊编辑部的阿部ピロシ带来的。

正因为是超名作而带来的不安,而结果是……?

《塞尔达传说时之笛3D》(以下简称为《时之笛3D》)是在于1998年在N64上发行的动作冒险游戏《塞尔达传说 时之笛》(以下称为原作)通过充分利用3DS的机能再次诞生的作品。

13年前,第一次玩到原作的时候就受到了强烈的冲击,那真是不得了的作品啊!描写细腻的宏大世界中因为能够感受到风的气味、阳光照射的温暖而觉得生机勃勃。因为本作的故事是勇者打倒魔王救出公主这样最王道的情节,在这过程之中完全超越了预想的各种出乎意料的展开。还有那些出色拔群的深奥的谜题都是值得称赞的,因此常常会能体会到“能解开这个谜题的大概只有我吧?”这种深深的满足感……

这就是仅仅重点就举不完的《时之笛》。很多人都称此作是“完美的游戏”塞尔达传说时之笛3d,无论变得多么难,也能够进行大幅度的改良吧?更近一步说,反复玩过N64、GC的《塞尔达合集》、WII的虚拟控制,现在脑中只想把《时之笛》从头到尾再进行一遍。那样的我,现在还能重新享受这作游戏吗……?

开始10秒就能感受到新生《时之笛3D》的完美!

这种担忧从片头开始就显现出来。面向林克的家,从天空到处盘旋的鸟……非常具有临场感!由最初2D到3D的《时之笛》诞生了!认真观察会发现这真的是被重现3D表现的作品,立体效果被充分地发挥出来,简直让人感到吃惊。一开始走出海拉尔平原的时候,那种空间的广阔……。一切都是那么的新鲜,好像把记忆中的那种美丽重新描绘了一番,甚至能让人觉得不可思议。

在一开始,即使不开3D效果,也能很明显地感受到画面大幅度地升级。稍微看一下周围移动的物体就很容易能区分是什么东西了。

而且,在N64版中画面只有20帧每秒,而在本作打到了30帧每秒。也就是说本作角色的动作流畅度提升了倍。这里给出的静止画面无法给出感觉,请一定要尝试下实机的游戏画面!

连失败也要去享受哦!

嘛……这里竟是举了些视觉上的例子。当然,游戏本身的有趣性也是不容置疑的。因为原本界面就十分优美的游戏,在《时之笛3D》中变成了上下屏显示,可以充分运用的触摸屏,使得操作性得到了革命性的提升。比如说,“用爆弹破坏枪毙,通过跳跃移动到远处的场所,用妖精之弓射下飞舞着的キース,用百万吨巨锤敲打开关”。这些一连串的动作都能通过在触摸屏上设置按钮1、2,在不打开菜单画面的情况下一气呵成地完成所需动作哦!这些或许也能传递给那些没有玩过《时之笛》的人吧。不过,这个真的玩起来很舒服哦。另外,本作的谜题非常不好对付塞尔达传说时之笛3d,需要一边使用各种道具,经历各种失败来前进。如果省去了重置道具的工夫,就能充分享受纯粹的解密,这样的话与其说是“变简单了啊”倒不如说是“变得更有乐趣了啊”的一种变化。还有,在下屏幕还会显示地图、乐谱等必要的情报,因此不必为了逐一确认情报而打开菜单。这应该才是真正的完美的《时之笛》吧。

对新玩家来说很简单,对高手来说很困难!?

最后,对初次玩本作的玩家或者是曾经在N64版中受挫的玩家,如果想重新玩3DS版的话一定要大声喊出来哦!这次新追加的“目标搜索石”可以让你们在绝妙的形状中看到提示画面,所以这次一定可以一路走到底而不会卡在某个关卡中了。顺便说一下,这个提示画面并不是“答案”本身,终究只是个“提示”。边看提示画面一边游戏,并不会出现直接写答案的情况,还是要通过自己的努力寻找答案,这样也不会减少满足感。一边感叹戏剧性地剧情展开、欣赏出乎意料的剧情发展、大家一定要去体验一下!

不过,要注意游戏结束后还有“里塞尔达”模式可以玩。地牢中的谜题会更新&世界会整个左右翻转&受到的伤害会变成2倍之类的魔鬼模式,准备进入“里塞尔达”模式经受更强大的磨练吧!

作者介绍 阿部ピロシ

周刊FAMI通编辑。在每年从亲戚那得到压岁钱的孩童时代,第一次说服了父母用压岁钱买入了FC磁碟机游戏《塞尔达传说》。这以后所有的《塞尔达传说》系列都在发售日就购入并通过自己的努力通关,是《塞尔达传说》的铁杆粉丝。顺便说一下,他总共在N64上通关了《时之笛》5次,GC的《塞尔达合集》“表世界”和“里世界”各通关两回,虚拟主机上通关了2回。

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